Лучшие идеи для Мальчишника - Отдых настоящих мужчин

 

БАШНЯ

В эту игру лучше всего играть возле реки или моря, там, где есть песок. Из песка нужно построить башню таким образом, чтобы ее можно было разрушить ударом мяча. Каждый из игроков встает на определенное расстояние и бросает мяч. Если ему удалось разрушить башню, он по­лучает очко. Если он не попал или башня разрушена не полностью, ему засчитывается штрафное очко. Потом судья подводит итоги. Побеждает набравший больше очков.

ГЛАЗУНЬЯ

Играть лучше возле водоема, реки или пруда. Надо наб­рать несколько мелких камешков. Все по очереди бросают камешки в воду, стремясь бросить как можно дальше. Су­дья внимательно следит, запоминая расстояние, на которое каждый участник бросил камешек. Играть нужно тогда, когда рядом никто не купается, чтобы не попасть камеш­ком в кого-нибудь. Побеждает тот, кто бросает камешки дальше всех.

РАЗВАЛИНЫ ДРЕВНЕГО ЗАМКА

Для этой игры нужно набрать некоторое количество бу­тылок из-под лимонада. Нарисуйте линию старта. Имен­но оттуда игроки будут бросать мяч. На некотором рас­стоянии от старта установите горки, составленные из пластиковых бутылок. Например, такой замок в «бутылоч­ном» варианте может выглядеть так. Каждый игрок бро­сает мяч в фигуру, составленную из бутылок. За меткие броски игроки получают определенное количество очков. Затем игрокам следует отойти на некоторое расстояние, чтобы повторить броски. В конце игры подводятся итоги. Победителем считается тот, кто наберет больше очков. Тот, кто хотя бы раз промахнулся, лишается всех ранее приобретенных очков.

СЛОЖНЫЙ БРОСОК

Для этой игры на стене надо нарисовать мишень в ви­де круга, в который нужно попасть мячом. Каждый игрок по очереди бросает мяч. Сложность в том, что мяч нуж­но бросать из-за спины через голову и попадать им в на­рисованную мишень. Каждый игрок должен сделать не­сколько бросков. Если первые три броска были удачными, игрок отходит от мишени еще на несколько шагов и пов­торяет броски. Если он снова делает удачные броски, расстояние опять увеличивается на несколько шагов. За каждое меткое попадание игрок получает определен­ное число очков. Если не все броски удачны, игрок по­лучает меньше очков. Если не было ни одного удачного броска, игрок не получает ни одного очка. Ведущий вни­мательно следит за действиями игроков и в конце игры под­водит итоги. Победителем считается тот, кто набирает больше очков.

ВОРОТА

Эта игра — подобие футбола. Для нее нужна ровная пло­щадка. В начале игры выбирают двух вратарей. Ворота обозначают кеглями или бутылками из-под лимонада, вы­строенными в ряд. Все участники разбегаются по площад­ке. Игроки толкают мячи ногами перед собой, они стара­ются попасть в ворота так, чтобы сбить кегли или бутылки. Но игроки, охраняющие ворота, должны быть очень бди­тельными и стараться защитить их. Если по их вине воро­та оказались разрушенными, игроки выходят из игры. На их место встают те, чей бросок оказался метким. Игра продолжается до того момента, пока в ней не останутся два участника. Именно они и будут победителями.

СПОРТИВНЫЙ АЖИОТАЖ

Это развлечение очень интересно, но иногда возни­кают трудности с его подготовкой. Первое, что предстоит сделать игрокам, это пройти по бревну. Здесь нужны не столько выносливость, сколько ловкость и терпение участников, которым часто приходится заниматься мел­кой и кропотливой работой. Второе задание заключает­ся в лазанье по канату, но подвешивать его нужно не вер­тикально, а под углом в 45°, закрепив с двух концов на высоких деревьях. Внимание!!! Канат должен быть креп­ко привязан, чтобы не произошло его сползания. Третье задание заключается в том, что игрок должен взять до­статочно тяжелые предметы, например камни, в руки и пробежать с ними определенное количество метров или времени. Если время игры не ограничивается, каждый участник может затратить на это задание не менее 5 мин. Если по правилам участники будут выполнять каждый свое задание, значит, они могут делать это практически в одно время, по крайней мере, начинать могут вместе. Каждый игрок получает в итоге только те баллы, которые зарабо­тал лично он, затем очки суммируются. Если же каждый проходит всю дистанцию, что гораздо интереснее, разви­вает выносливость в большей степени и является основ­ным требованием игры, участник и тут получает за каж­дое выполненное задание определенное количество баллов. Оно будет зависеть от сложности поставленно­го задания и от точности его выполнения. В этом случае баллы суммируются сначала у каждого игрока, затем вы­водится общий результат всей команды.

БОРЦЫ

Самые выносливые из спортсменов — это борцы. Они не только сбивают соперников с ног. Это кажется легким только со стороны, на самом же деле это очень сложное задание, ведь непросто свалить более сильного соперника, который еще и упирается, его нужно по-настоящему побороть. А на это уходит много сил и энергии.
Но чтобы стать победителем, участникам приходится не только уметь бороться, для этого нужно обладать опре­деленной техникой, которая нарабатывается многими до­полнительными упражнениями. Все они и включены в эту игру.
Число игроков — от 6 человек (причем обязательно чет­ное). Для начала выбирается ведущий, который будет да­вать задания и следить за их выполнением, а также начис­лять очки. Далее все делятся на пары. Ведущий дает ряд заданий, которые игроки должны выполнить не просто ка­чественно, но и за определенное время, зависящее от сложности и количества отдельных движений.
1 задание. Необходимо начертить на земле небольшую линию, являющуюся исходной. Игроки становятся друг против друга, упираются ладонями на вытянутых руках и начинают сдвигать напарника от себя. Пары должны быть примерно одинаковыми по силе, чтобы они могли по­бороться. Задание считается выполненным, если пара сдвинулась в одну из сторон на 50 см от исходной линии. Правилом этого варианта являются полностью выпрям­ленные руки. Если один из игроков согнет их, задание выполняется заново. За прохождение этого тура победи­тель получает 5 очков. Второй участник — 3.
2 задание. Оно заключается в том, что игроки должны расположиться друг против друга на расстоянии 10 м в положении упор лежа и двигаться навстречу, пересту­пая руками. Ногами помогать нельзя. Победителем будет тот игрок, который пройдет большее расстояние до встре­чи с напарником. За это задание победитель получает 4 очка, второй игрок — 2.
3 задание. Потребуется небольшая нагрузка в 1—1,5 кг. Можно использовать свой рюкзак. Игроки должны медленно поднять вес вверх над головой и так же медленно его опустить. Это движение нужно проделать несколько раз.
Победителем станет не тот, кто сделает максималь­ное количество движений, а тот, кто выполняет их мед­леннее. За это задание игроки получают по 2 очка.
5 задание. Игроки, встав друг напротив друга, ста­раются перестоять друг друга в определенной позе, к при­меру в «ласточке » или полуприседе. Встав в одну позу, они не должны менять ее как можно дольше. Таких поз за один тур игроку придется поменять три. Первую дает веду­щий, а остальные выбирают сами игроки. За каждое вы­полненное задание они получают по 2 очка (кто простоял максимальное количество времени) и по 1 очку — те, кто не смог выдержать и сдался раньше.
Затем все очки у каждого игрока суммируются и вы­бираются победители в паре. Они продолжают игру в сле­дующем туре. В нем всего два задания. Выполняются они индивидуально.
Первое задание заключается в том, что игроки должны пройти полосу препятствий (30 приседаний, 10 отжиманий и 20 прыжков в высоту) на большой скорости практически без остановки. В этом случае очки идут не столько за пра­вильное выполнение, сколько за время, затраченное на тур. За это задание игрок получает 5 очков.
Во втором задании игроки должны пройти по прямой, но не просто так, а по тонкой линии или по канату. В дан­ном случае оцениваются не только координация, но и тер­пение игрока, поскольку путь довольно длинный — 20 м. За это игрок получает 4 очка.
За некачественное или неполное выполнение этих ту­ров сумма полученных очков также немного снижается, затем выявляется лидер, который и будет ведущим в сле­дующем туре игры.
Если в поход вы поехали на велосипедах, то на прива­ле можно устроить следующие соревнования.

КТО БЫСТРЕЕ

Число участников — 4—7 человек.
1. Участники встают на одну линию. По команде веду­щего они начинают движение в определенном направле­нии. Длина дистанции может быть разной, это зависит от способностей участников. Кто первый достигает опреде­ленного рубежа, получает балл.
Нельзя переезжать дорогу отстающим игрокам, ви­лять по дорожке, создавая препятствия. Выигрывает участник, за определенное количество заездов получив­ший больше баллов.
2. Все игроки встают в центре площадки. По команде ведущего они начинают движение, но не в определенную сторону, как в предыдущем варианте, а в разные: один или два игрока (все зависит от общего числа претендентов на приз) — в одну сторону, другие игроки — в противопо­ложную. Кто первым достигает заветной линии финиша, получает очко. Если движение осуществляется парно, то очко получают оба игрока.
Нужна большая площадка. В этой игре помеха напар­нику считается штрафом, и оба участника выбывают из игры. Если финишной линии достигли сразу двое, движу­щиеся в разных направлениях, то они оба получают по оч­ку, как и их напарники. Победителем является тот, у ко­го после определенного количества заездов будет больше очков. В зачет идут только очки, заработанные самостоя­тельно, а не в паре. После каждого заезда пары меняют­ся, чтобы все игроки получили возможность заработать свои очки.

 

<<< Назад | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | Дальше >>>

 

 

  

    Свершилось — вы с любимым подали заявление в загс. И что теперь? Как, где, с кем праздновать свадьбу? Какой наряд выбрать? Как украсить помещение и машину? Чем развлечь гостей? А главное — как сделать свою свадьбу особенной, не похожей ни на какую другую? На нашем сайте вы найдете ответы на все актуальные вопросы, и ваша свадьба будет самым красивым и торжественным праздником.

Брачные формальности

На пороге новой жизни

 

 

Ах, эта свадьба

Проведение свадьбы

 

 

Чтобы не было скучно

Гороскопы и тесты

Все для свадьбы

Статистика

    Яндекс цитирования

    Rambler's Top100

На правах рекламы