Лучшие идеи для Мальчишника - Отдых настоящих мужчин
БАШНЯ
В эту игру лучше всего играть возле реки или моря, там, где есть песок. Из песка
нужно построить башню таким образом, чтобы ее можно было разрушить ударом мяча.
Каждый из игроков встает на определенное расстояние и бросает мяч. Если ему
удалось разрушить башню, он получает очко. Если он не попал или башня разрушена
не полностью, ему засчитывается штрафное очко. Потом судья подводит итоги.
Побеждает набравший больше очков.
ГЛАЗУНЬЯ
Играть лучше возле водоема, реки или пруда. Надо набрать несколько мелких
камешков. Все по очереди бросают камешки в воду, стремясь бросить как можно
дальше. Судья внимательно следит, запоминая расстояние, на которое каждый
участник бросил камешек. Играть нужно тогда, когда рядом никто не купается,
чтобы не попасть камешком в кого-нибудь. Побеждает тот, кто бросает камешки
дальше всех.
РАЗВАЛИНЫ ДРЕВНЕГО ЗАМКА
Для этой игры нужно набрать некоторое количество бутылок из-под лимонада.
Нарисуйте линию старта. Именно оттуда игроки будут бросать мяч. На некотором
расстоянии от старта установите горки, составленные из пластиковых бутылок.
Например, такой замок в «бутылочном» варианте может выглядеть так. Каждый игрок
бросает мяч в фигуру, составленную из бутылок. За меткие броски игроки получают
определенное количество очков. Затем игрокам следует отойти на некоторое
расстояние, чтобы повторить броски. В конце игры подводятся итоги. Победителем
считается тот, кто наберет больше очков. Тот, кто хотя бы раз промахнулся,
лишается всех ранее приобретенных очков.
СЛОЖНЫЙ БРОСОК
Для этой игры на стене надо нарисовать мишень в виде круга, в который нужно
попасть мячом. Каждый игрок по очереди бросает мяч. Сложность в том, что мяч
нужно бросать из-за спины через голову и попадать им в нарисованную мишень.
Каждый игрок должен сделать несколько бросков. Если первые три броска были
удачными, игрок отходит от мишени еще на несколько шагов и повторяет броски.
Если он снова делает удачные броски, расстояние опять увеличивается на несколько
шагов. За каждое меткое попадание игрок получает определенное число очков. Если
не все броски удачны, игрок получает меньше очков. Если не было ни одного
удачного броска, игрок не получает ни одного очка. Ведущий внимательно следит
за действиями игроков и в конце игры подводит итоги. Победителем считается тот,
кто набирает больше очков.
ВОРОТА
Эта игра — подобие футбола. Для нее нужна ровная площадка. В начале игры
выбирают двух вратарей. Ворота обозначают кеглями или бутылками из-под лимонада,
выстроенными в ряд. Все участники разбегаются по площадке. Игроки толкают мячи
ногами перед собой, они стараются попасть в ворота так, чтобы сбить кегли или
бутылки. Но игроки, охраняющие ворота, должны быть очень бдительными и
стараться защитить их. Если по их вине ворота оказались разрушенными, игроки
выходят из игры. На их место встают те, чей бросок оказался метким. Игра
продолжается до того момента, пока в ней не останутся два участника. Именно они
и будут победителями.
СПОРТИВНЫЙ АЖИОТАЖ
Это развлечение очень интересно, но иногда возникают трудности с его
подготовкой. Первое, что предстоит сделать игрокам, это пройти по бревну. Здесь
нужны не столько выносливость, сколько ловкость и терпение участников, которым
часто приходится заниматься мелкой и кропотливой работой. Второе задание
заключается в лазанье по канату, но подвешивать его нужно не вертикально, а
под углом в 45°, закрепив с двух концов на высоких деревьях. Внимание!!! Канат
должен быть крепко привязан, чтобы не произошло его сползания. Третье задание
заключается в том, что игрок должен взять достаточно тяжелые предметы, например
камни, в руки и пробежать с ними определенное количество метров или времени.
Если время игры не ограничивается, каждый участник может затратить на это
задание не менее 5 мин. Если по правилам участники будут выполнять каждый свое
задание, значит, они могут делать это практически в одно время, по крайней мере,
начинать могут вместе. Каждый игрок получает в итоге только те баллы, которые
заработал лично он, затем очки суммируются. Если же каждый проходит всю
дистанцию, что гораздо интереснее, развивает выносливость в большей степени и
является основным требованием игры, участник и тут получает за каждое
выполненное задание определенное количество баллов. Оно будет зависеть от
сложности поставленного задания и от точности его выполнения. В этом случае
баллы суммируются сначала у каждого игрока, затем выводится общий результат
всей команды.
БОРЦЫ
Самые выносливые из спортсменов — это борцы. Они не только сбивают соперников с
ног. Это кажется легким только со стороны, на самом же деле это очень сложное
задание, ведь непросто свалить более сильного соперника, который еще и
упирается, его нужно по-настоящему побороть. А на это уходит много сил и
энергии.
Но чтобы стать победителем, участникам приходится не только уметь бороться, для
этого нужно обладать определенной техникой, которая нарабатывается многими
дополнительными упражнениями. Все они и включены в эту игру.
Число игроков — от 6 человек (причем обязательно четное). Для начала выбирается
ведущий, который будет давать задания и следить за их выполнением, а также
начислять очки. Далее все делятся на пары. Ведущий дает ряд заданий, которые
игроки должны выполнить не просто качественно, но и за определенное время,
зависящее от сложности и количества отдельных движений.
1 задание. Необходимо начертить на земле небольшую линию, являющуюся исходной.
Игроки становятся друг против друга, упираются ладонями на вытянутых руках и
начинают сдвигать напарника от себя. Пары должны быть примерно одинаковыми по
силе, чтобы они могли побороться. Задание считается выполненным, если пара
сдвинулась в одну из сторон на 50 см от исходной линии. Правилом этого варианта
являются полностью выпрямленные руки. Если один из игроков согнет их, задание
выполняется заново. За прохождение этого тура победитель получает 5 очков.
Второй участник — 3.
2 задание. Оно заключается в том, что игроки должны расположиться друг против
друга на расстоянии 10 м в положении упор лежа и двигаться навстречу,
переступая руками. Ногами помогать нельзя. Победителем будет тот игрок, который
пройдет большее расстояние до встречи с напарником. За это задание победитель
получает 4 очка, второй игрок — 2.
3 задание. Потребуется небольшая нагрузка в 1—1,5 кг. Можно использовать свой
рюкзак. Игроки должны медленно поднять вес вверх над головой и так же медленно
его опустить. Это движение нужно проделать несколько раз.
Победителем станет не тот, кто сделает максимальное количество движений, а тот,
кто выполняет их медленнее. За это задание игроки получают по 2 очка.
5 задание. Игроки, встав друг напротив друга, стараются перестоять друг друга в
определенной позе, к примеру в «ласточке » или полуприседе. Встав в одну позу,
они не должны менять ее как можно дольше. Таких поз за один тур игроку придется
поменять три. Первую дает ведущий, а остальные выбирают сами игроки. За каждое
выполненное задание они получают по 2 очка (кто простоял максимальное
количество времени) и по 1 очку — те, кто не смог выдержать и сдался раньше.
Затем все очки у каждого игрока суммируются и выбираются победители в паре. Они
продолжают игру в следующем туре. В нем всего два задания. Выполняются они
индивидуально.
Первое задание заключается в том, что игроки должны пройти полосу препятствий
(30 приседаний, 10 отжиманий и 20 прыжков в высоту) на большой скорости
практически без остановки. В этом случае очки идут не столько за правильное
выполнение, сколько за время, затраченное на тур. За это задание игрок получает
5 очков.
Во втором задании игроки должны пройти по прямой, но не просто так, а по тонкой
линии или по канату. В данном случае оцениваются не только координация, но и
терпение игрока, поскольку путь довольно длинный — 20 м. За это игрок получает
4 очка.
За некачественное или неполное выполнение этих туров сумма полученных очков
также немного снижается, затем выявляется лидер, который и будет ведущим в
следующем туре игры.
Если в поход вы поехали на велосипедах, то на привале можно устроить следующие
соревнования.
КТО БЫСТРЕЕ
Число участников — 4—7 человек.
1. Участники встают на одну линию. По команде ведущего они начинают движение в
определенном направлении. Длина дистанции может быть разной, это зависит от
способностей участников. Кто первый достигает определенного рубежа, получает
балл.
Нельзя переезжать дорогу отстающим игрокам, вилять по дорожке, создавая
препятствия. Выигрывает участник, за определенное количество заездов получивший
больше баллов.
2. Все игроки встают в центре площадки. По команде ведущего они начинают
движение, но не в определенную сторону, как в предыдущем варианте, а в разные:
один или два игрока (все зависит от общего числа претендентов на приз) — в одну
сторону, другие игроки — в противоположную. Кто первым достигает заветной линии
финиша, получает очко. Если движение осуществляется парно, то очко получают оба
игрока.
Нужна большая площадка. В этой игре помеха напарнику считается штрафом, и оба
участника выбывают из игры. Если финишной линии достигли сразу двое, движущиеся
в разных направлениях, то они оба получают по очку, как и их напарники.
Победителем является тот, у кого после определенного количества заездов будет
больше очков. В зачет идут только очки, заработанные самостоятельно, а не в
паре. После каждого заезда пары меняются, чтобы все игроки получили возможность
заработать свои очки.
<<< Назад | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | Дальше >>>
![]()
-
Праздник для мужчин
-
Вечеринка без повода
-
Предсвадебный мальчишник
-
Новый год без Снегурочки
-
Отдых настоящих мужчин
-
Корпоративные вечеринки (мужские вечеринки на работе)
-
Праздничный календарь для мужчин
Свершилось — вы с любимым подали заявление в загс. И что теперь? Как, где, с кем праздновать свадьбу? Какой наряд выбрать? Как украсить помещение и машину? Чем развлечь гостей? А главное — как сделать свою свадьбу особенной, не похожей ни на какую другую? На нашем сайте вы найдете ответы на все актуальные вопросы, и ваша свадьба будет самым красивым и торжественным праздником.
Брачные формальности
- Зачем заключают брак
- Юридическая справка
- Брачный контракт
- Типы браков
- Свадебный календарь
- Смета расходов
- Жениху и невесте
- Свадебные юбилеи
На пороге новой жизни
- Сватовство
- Помолвка
- Назначение даты свадьбы
- Первое кольцо на пальце
- Загс или церковь
- Организационные моменты
- Планирование совестной жизни
Ах, эта свадьба
- Девичник и мальчишник
- Выбор места и времени
- Наряды жениха и невесты
- Для невесты
- Для жениха
- Свидетели
- Приглашения
- Открытки
- Кольца
- Букет невесты
- Участники торжества
- Решение о попутных услугах
- Нужно ли приданное
- Подарки
- Фото и видеосъемка
- Выбор тамады
- Компазиции на стол
- Свадебные лимузины
- Свадебный альбом
- Свадебный торт
- Свадебный каравай
- Лучшие идеи для Девичника
- Лучшие идеи для Мальчишника
- Розыгрыши на все случаи жизни
- Как развеселить гостей
- Застольный этикет
- Свадьба, память на всю жизнь
- Украшение зала
Проведение свадьбы
- Обряды и традиции
- Приметы
- Выкуп
- Свадебное застолье
- Тосты и поздравления
- Сценарии свадеб
- Второй день свадьбы
Чтобы не было скучно
- Испытания жениха
- Шуточные правила
- Телеграммы молодоженам
- Клятвы молодоженов
- Наставления молодоженам
- Заповеди
- Шутливые документы
- Игры и конкурсы
- Песни и частушки
- Руководство по выживанию
Гороскопы и тесты
- Персональный гороскоп
- Персональный прогноз
- Гороскоп на год
- Гороскоп совместимости
- Любовный гороскоп
- Сексуальный гороскоп
- Другие гороскопы
- Ваш психологический возраст
- Насколько Вы сексуальны?
- Ваша эротичность
- Как вы относитесь к любви?
- Какой у вас муж?
- Распределение обязаностей
- Хорошие ли вы родители?
Все для свадьбы
Статистика
На правах рекламы

